A Pintura 3D é totalmente carregada com recursos para dar ao artista precisão, poder e ferramentas sofisticadas de desenho e detalhamento. Ao contrário de qualquer outra pintura 3D ou solução de metamorfose 3D, Blacksmith3D oferece integração direta com produtos Poser e DazStudio com importação / exportação OBJ / CR2 e habilidades de importação PP2 / DUF junto com seus recursos de exportação MAT e MOR.
As ferramentas de metamorfose apresentam um conjunto de ferramentas de cinzel e martelo, que permite ao artista esculpir detalhes finos ou fazer grandes mudanças. Otimizadas para trabalhar com a topologia de modelo existente, essas ferramentas permitem ao artista esculpir detalhes onde antes não era possível com simples pinceladas. Por exemplo, o Contour Chisel permite que o artista simplesmente desenhe curvas e a superfície do modelo se adapte a essa forma. Crie novos detalhes onde você nunca pensou ser possível. Toda essa nova classe de ferramentas torna o Blacksmith3D uma solução de metamorfose extremamente poderosa e intuitiva. A funcionalidade de metamorfose do Blacksmith3D utiliza seleções suaves que permitem deformar objetos de uma forma muito intuitiva. As partes mais quentes do objeto deformam-se mais e as partes mais frias deformam-se menos. Desta forma, você pode criar facilmente transformações suaves e contínuas,
Tem um objeto de fundo que precisa de texturização? Odeio mapeamento UV. use o “Assistente de Configuração de Pintura” para mapear UV automaticamente o objeto com o clique de um botão, pinte uma textura rápida e solte-a em sua cena. Todo esse processo pode ser feito em menos de 2 minutos (veja os vídeos tutoriais)! Não perca tempo mapeando manualmente objetos e adereços de fundo em UV. Clique em um botão e continue!
Prefere pintar no Photoshop ou GIMP, mas deseja recursos de pintura 3D verdadeiros? Use o “Pincel de projeção” para criar “instantâneos” de alta resolução e pinte diretamente sobre eles no aplicativo 2D de sua escolha. Recarregue o instantâneo no Blacksmith3D e aplique as alterações. Funciona através de costuras UV e limites de mapa naturalmente!
Compatibilidade de Software:
Blacksmith3D é compatível com 3D Studio Max, Maya, Lightwave, Cinema 4D, Photoshop, Poser, Daz Studio ou qualquer aplicativo que possa importar e exportar arquivos .obj e usar mapas de textura padrão (jpg, png, etc.).
Os sistemas operacionais mínimos recomendados são:
– Windows XP (sim, o software é compatível com o Vista, Widows 7 e 8, 32 e 64 bits)
– Mac OS 10.6, 64 bits. O Mac OS 10.5 (ou inferior) NÃO é compatível.
Compatibilidade de hardware:
Aqui, fornecemos uma orientação geral para os requisitos mínimos de hardware. Os verdadeiros requisitos dependerão da natureza de seus projetos (modelos e mapas de baixa vs. alta resolução) e de suas expectativas pessoais no que diz respeito ao desempenho.
– Placa de vídeo compatível com Open GL 1.1 (com suporte para a maioria das GPUs NVidia, ATI e Intel modernas).
– Suporte ao Drawing Tablet (opcional)
– Otimizado para processadores Multi-Core (Sweet!)
– Mínimo 1 GHz CPU recomendado
– 1 GB de RAM ou mais recomendado, dependendo do uso. Ao editar mapas de textura de alta resolução (por exemplo, 4000 × 4000), 8 GB de RAM ou mais é recomendado para um desempenho ideal.